Baca Juga: Kalashnikov Dituduh Mencuri Desain Shotgun dari Video Game Ini
Dari 20 judul terlaris di Amerika Serikat antara Januari dan Agustus, dua di antaranya hanya tersedia di PlayStation, sedangkan tidak ada yang hanya bisa dimainkan di Xbox milik Microsoft.
Dalam skenario terburuk, oligopoli Sony, Nintendo, dan Microsoft atas 30% pasar game bisa hilang begitu saja saat pemain cloud gaming mendapatkan akses langsung dari pengembang lain yang menawarkan permainan yang lebih baik.
Amazon, misalnya, sudah menawarkan layanan permainan awan. Ini akan sangat merugikan Sony, unit yang mencakup industri permainan menyumbang 31%, atau $24 miliar, dari pendapatan teratas grup Jepang tersebut dalam tahun keuangan terakhir mereka.
Baca Juga: Banyak yang Kecanduan, Pemerintah China Membatasi Waktu Bermain Video Game hingga 3 Jam per Minggu
Namun, pendapatan game Microsoft masih sekitar 8% dari total penjualan grup, atau $15 miliar atau sekitar Rp232 triliun, untuk tahun yang berakhir pada Juni 2022.
Dengan risiko ini, menjadi masuk akal bagi Satya Nadella, CEO Microsoft, untuk meningkatkan eksposur di bagian industri game.
Dan juga masuk akal untuk membuat permainan mereka sebaik mungkin jika industri ini memasuki persaingan konten gaya Netflix yang ketat. Activision memenuhi kedua kriteria ini.
Baca Juga: Tentara AS Perkenalkan Kacamata Malam Mirip di Video Game Call Of Duty
Kesepakatan ini membuat Microsoft memperkuat posisinya di industri permainan seluler, di mana mereka memiliki kehadiran yang sangat terbatas, dan di mana permainan seringkali lebih sederhana daripada konsol.